Родительский дом, начало начал

Gone Home

Скажу несколько слов об игре Gone Home от американской студии Fullbright Company. Очень жаль, что я почему-то пропустил ее в 2013 году. Что ж, теперь наверстал упущенное.

По сюжету Кейтлин Гринбрайар возвращается в родительский дом после годичного путешествия по Европе. Дома никого не оказывается, впрочем, ее это не удивляет, и она принимается его исследовать, натыкаясь на письма, записки и газетные вырезки. Так мы и узнаем историю ее семьи. Но главной героиней все же можно назвать младшую сестру Кейт – Сэм. Именно записи ее аудиодневника, в котором она рассказывает свою историю, мы и будем слышать на протяжении всей игры. Очень занятый сценарный ход.

Про графику сложно сказать что-то определенное, обычная игра на Unity, без изысков, но даже спустя 7 лет смотрится Gone Home неплохо.

В целом, Gone Home отличный «симулятор ходьбы» с элементами quest. Игра короткая, проходится за несколько часов без всяких проблем, но интересная. Рекомендую ценителям жанра, если кто-то вдруг, как и я, ее пропустил.

Сокровища в старом сарае

Barn Finders

Прошел Barn Finders от польской компании Duality Games. Что могу сказать – то, что надо, чтобы расслабиться вечером.

Действия игры разворачиваются в вымышленной Омерике, единственном континенте на планете. Играть предстоит за обычного деревенского паренька (или девушку) и вместе с дядей заниматься продажей всякого хлама, который еще надо найти и привезти.

Собственно, из поиска предметов для продажи и состоит весь игровой процесс. «Обшариваем» одну локацию, находим квестовый предмет (а заодно и кучу других), возвращаемся домой, продаем все это барахло и отправляемся в следующую локацию. Уже «разведанные» места тоже стоит время от времени посещать вновь, поскольку там появляются новые вещи.

Иногда предметы надо чинить или очищать, иначе не получится выставить их на продажу. Бывает и так, что в наличии только часть предмета, и тогда необходимо найти оставшиеся, чтобы собрать целую вещь.

Время от времени нужно участвовать в аукционах, чтобы получить доступ к очередному зданию. Еще есть поединки старьевщиков, в которых побеждает тот, кто соберет вещей на большую сумму. Ну, или тот, кто выиграет все аукционы и завладеет всеми гаражами.

Торговать в своей лавке необходимо, чтобы подкопить денег для аукционов, да и просто избавиться от ненужного хлама. Для этого надо будет закупить полки в магазин, а также верстаки для чистки и ремонта предметов. А уж если совсем захотеть создать передовую точку продажи, то есть различные варианты дизайна лавки, на любой вкус и «кошелек».

С торговлей связана небольшая мини-игра. Для того, чтобы продать товар дороже – необходимо торговаться. Для этого надо успеть нажать на клавишу так, чтобы «полоска» оказалась в «зеленой» зоне. Заодно придется отгонять воров, впрочем, при появлении воришки начинает играть музыка, так что найти его и ударить не составит труда.

Авторы всячески подчеркивают абсурдность и несерьезность происходящего. Тут и пришельцы, и агенты M.I.B., и корпорация, которое производит практически все товары, даже крокодилье такси имеется. А заполучить можно даже летающую тарелку, и тоже выставить ее на продажу, как катер или автомобиль.

Графика вполне приятная, хотя заметно, что игру создавала небольшая студия. Моделям персонажей было отведено куда меньше внимания, чем моделям вещей, зато пейзажи и интерьеры помещений смотрятся очень неплохо. В целом графическая составляющая производит хорошее впечатление, «простенько, но со вкусом».

Barn Finders – веселая ненавязчивая игра. В ней нет опасностей или каких-то сложностей. Неплохое развлечение, вот только после прохождения сюжетной части оно может быстро надоесть, т.к. геймплей все-таки однообразный.

P.S. Разбивание топором предметов, чтобы получить ресурсы для ремонта, почему-то напомнило Minecraft.

Отпуск

Отпуск

Недавно я ушел из Дзен. Прошло три недели, я немного «остыл», но и желания активно развивать канал на этой платформе, как было ранее, нет, как и желания что-то там публиковать вообще.

Впрочем, новых заслуживающих внимания игр тоже почти нет. Так что я взял себе «отпуск», чтобы отдохнуть и подумать о развитии проекта. Планы кое-какие есть.

А пока изучаю 3ds max, давно хотел, но времени особо не было, сейчас оно появилось. Довольно интересно.

Альтернативная реальность атакует!

Control

На днях прошел Control от Remedy Entertainment. Естественно, ожидать от студии, создавшей Max Payne и Alan Wake, можно было только чего-то хорошего, но Контроль получилась просто замечательной.

Сюжет занятный. Джесси Фейден ищет брата, Дилана, которого забрали сотрудники Федерального Бюро Контроля после случившегося в городе паранормального явления. Оказавшись в штабе ФБК, Старейшем Доме, она обнаруживает, что бюро захватили Иссы, существа из потустороннего мира, а Директор ФБК мертв. Взяв пистолет, Джесси предлагают пройти испытание Совета, еще одной паранормальной силы, в результате которого ее назначают новым Директором. Теперь Фейден надо не только разыскать брата, но и спасти своих новых подчиненных.

Текстовой информации очень много, так что желающим почитать и понять мир игры будет чем заняться.

Помимо модификаций пистолета в борьбе с Иссами Джесси предстоит освоить телекинез и левитацию. Это добавляет разнообразия в игровой процесс. Во врагов придется не только стрелять, но и бросать тяжелые предметы.

Графика отличная, но для того, что рассмотреть все еще плюсы — требования к «железу» будут соответствующие, зато есть поддержка трассировки лучей.

В целом, Control — интересная и красивая игра, с хорошей историей. Рекомендую любителям жанра action.

Раньше было лучше?

Deus EX: Human Revolution

Недавно прошел Deus EX: Human Revolution. Да, умели раньше делать игры.

Игра ориентирована на скрытное прохождение, именно за него получаешь больше всего очков опыта. Хотя, перестрелять всех, кого видишь, никто не запрещает, и опыт тоже дают.

Локации большие, со множеством явных и скрытых мест для исследования. Окружающие люди создают впечатление «жизни» в городах, они общаются между собой и реагируют на главного героя, Адама Дженсена. Зато в полицейском участке почему-то всем было плевать, что он роется в столах сотрудников, атаковать полицейские начинали только после неудачного взлома компьютеров.

Даже мини-игра по взлому электронных замков довольна интересна сама по себе.

Графику сложно назвать красивой даже по меркам 2011 года, но при таких масштабах игры это вполне объяснимо.

Прохождение в среднем займет от 30-40 часов, что вполне прилично. Концовок в Deus EX: Human Revolution 12, но, по сути, это вариации четырех основных.

Если вам нравятся киберпанк и добротные игры, то и эта определенно понравится. Отличный выбор на время самоизоляции.