Возвращение домой

Beneath a Steel Sky

Недавно вышла Beyond a Steel Sky. В связи с этим решил пройти первую часть — Beneath a Steel Sky 1994 года. Что могу сказать – умели раньше делать игры!

Сюжет занятный. Мальчик Роберт летел вместе с мамой, но их вертолет потерпел крушение, и Роберт остался сиротой. Его подобрало и воспитало местное племя, дав фамилию Фостер. Однако, через много лет прилетают вооруженные люди, уничтожают племя и забирают Роберта с собой, но и это летающее средство падает, и Фостеру удается сбежать. Но из Юнион-Сити, города в котором он оказался, не так просто сбежать, Служба Безопасности приказывает отключить все лифты пока поиске беглеца не закончатся. С этого и начинаются приключения Роберта.

Диалоги несколько наивно, что вполне в порядке вещей для игр того времени. Компенсируется это колоритными персонажами и юмором, который иногда бывает специфический. Высмеивание рекламы, путем доведения ее до абсурда, тоже присутствует.

В целом Beneath a Steel Sky отличный quest, надеюсь продолжение тоже произведет хорошее впечатлений. О Beyond a Steel Sky я собираюсь писать рецензию и делать обзор, вот только пока ничего не могу сказать о сроках. Свободного времени не так много, и трачу я его в основном на изучение 3ds max.

Прогулка по лесу

The Cursed Forest

Прошел The Cursed Forest. Очень жаль, что пропустил эту игру в прошлом году.

В принципе, игра появилась еще в 2014 году и даже сейчас эта версия бесплатно доступна для скачивания. Позже Андрей КРуЗО Сухачев объединился со студией Noostyche и создали на CryEngine 5 нынешний вариант проекта.

Главный герой спешил в больницу к матери и решил срезать через лес, но слетел с дороги. Теперь ему предстоит встретится со всеми опасностями этого леса, а чтобы выжить – узнать историю этого места, разгадать его тайны и победить темные силы.

Смерть действительно поджидает на каждом шагу, соскользнуть с обрыва, попасть в капкан или ловушку довольно легко. Но злой дух не гнушается и простым запугиванием или издевательством над протагонистом.

А вот сложных головоломок или задач нет, все действия вполне логичны.

Озвучки как таковой нет, зато текстовой информации хватает. Именно из записок нужно отчерпывать информацию об истории, которая когда-то произошла в лесу.

Графика в The Cursed Forest очень хорошая, пейзажи осеннего леса впечатляют, а интерьеры домов полны мелких деталей.

В целом, отличная игра, которая проходится за несколько часов.

Путешествие по другим мирам

Remnant: From the Ashes

Прошел Remnant: From the Ashes. Вообще, очень даже неплохая игра.

Если коротко о сюжете, то Землю захватили загадочные «корни», которые уничтожают все живое. Люди скрылись в бункерах — блоках, и единственная связь с внешним миром осуществляется через кристаллы, которые служат телепортами. Главный герой пытается добраться до башни на острове, чтобы положить конец вторжению корней. Однако, перед этим ему предстоит посетить параллельные миры.

В отличии от остальных souls-like игр, в Remnant упор сделан на стрельбу. Разного оружия для уничтожения противников довольно много, впрочем, как и мегабоссов, которые в лучших традициях огромны. Сложность тоже высокая, в лучших традициях жанра.

Присутствует и RPG-составляющая. По мере прохождения открываются «таланты», повышающие здоровье, количество получаемого опыта, скорость перезарядки и т.д.

Сами задания очень расплывчаты, к тому же не отмечены на карте, поэтому приходится изучать все доступные локации, пока не наткнешься на нужного босса.

Графика хорошая, хотя и не выдающаяся. Приятным сюрпризом стала и русская озвучка, что в последнее время большая редкость для зарубежных игр.

В целом Remnant: From the Ashes производит хорошее впечатление, к тому же для нее до сих пор выходят DLC.

Родительский дом, начало начал

Gone Home

Скажу несколько слов об игре Gone Home от американской студии Fullbright Company. Очень жаль, что я почему-то пропустил ее в 2013 году. Что ж, теперь наверстал упущенное.

По сюжету Кейтлин Гринбрайар возвращается в родительский дом после годичного путешествия по Европе. Дома никого не оказывается, впрочем, ее это не удивляет, и она принимается его исследовать, натыкаясь на письма, записки и газетные вырезки. Так мы и узнаем историю ее семьи. Но главной героиней все же можно назвать младшую сестру Кейт – Сэм. Именно записи ее аудиодневника, в котором она рассказывает свою историю, мы и будем слышать на протяжении всей игры. Очень занятый сценарный ход.

Про графику сложно сказать что-то определенное, обычная игра на Unity, без изысков, но даже спустя 7 лет смотрится Gone Home неплохо.

В целом, Gone Home отличный «симулятор ходьбы» с элементами quest. Игра короткая, проходится за несколько часов без всяких проблем, но интересная. Рекомендую ценителям жанра, если кто-то вдруг, как и я, ее пропустил.

Сокровища в старом сарае

Barn Finders

Прошел Barn Finders от польской компании Duality Games. Что могу сказать – то, что надо, чтобы расслабиться вечером.

Действия игры разворачиваются в вымышленной Омерике, единственном континенте на планете. Играть предстоит за обычного деревенского паренька (или девушку) и вместе с дядей заниматься продажей всякого хлама, который еще надо найти и привезти.

Собственно, из поиска предметов для продажи и состоит весь игровой процесс. «Обшариваем» одну локацию, находим квестовый предмет (а заодно и кучу других), возвращаемся домой, продаем все это барахло и отправляемся в следующую локацию. Уже «разведанные» места тоже стоит время от времени посещать вновь, поскольку там появляются новые вещи.

Иногда предметы надо чинить или очищать, иначе не получится выставить их на продажу. Бывает и так, что в наличии только часть предмета, и тогда необходимо найти оставшиеся, чтобы собрать целую вещь.

Время от времени нужно участвовать в аукционах, чтобы получить доступ к очередному зданию. Еще есть поединки старьевщиков, в которых побеждает тот, кто соберет вещей на большую сумму. Ну, или тот, кто выиграет все аукционы и завладеет всеми гаражами.

Торговать в своей лавке необходимо, чтобы подкопить денег для аукционов, да и просто избавиться от ненужного хлама. Для этого надо будет закупить полки в магазин, а также верстаки для чистки и ремонта предметов. А уж если совсем захотеть создать передовую точку продажи, то есть различные варианты дизайна лавки, на любой вкус и «кошелек».

С торговлей связана небольшая мини-игра. Для того, чтобы продать товар дороже – необходимо торговаться. Для этого надо успеть нажать на клавишу так, чтобы «полоска» оказалась в «зеленой» зоне. Заодно придется отгонять воров, впрочем, при появлении воришки начинает играть музыка, так что найти его и ударить не составит труда.

Авторы всячески подчеркивают абсурдность и несерьезность происходящего. Тут и пришельцы, и агенты M.I.B., и корпорация, которое производит практически все товары, даже крокодилье такси имеется. А заполучить можно даже летающую тарелку, и тоже выставить ее на продажу, как катер или автомобиль.

Графика вполне приятная, хотя заметно, что игру создавала небольшая студия. Моделям персонажей было отведено куда меньше внимания, чем моделям вещей, зато пейзажи и интерьеры помещений смотрятся очень неплохо. В целом графическая составляющая производит хорошее впечатление, «простенько, но со вкусом».

Barn Finders – веселая ненавязчивая игра. В ней нет опасностей или каких-то сложностей. Неплохое развлечение, вот только после прохождения сюжетной части оно может быстро надоесть, т.к. геймплей все-таки однообразный.

P.S. Разбивание топором предметов, чтобы получить ресурсы для ремонта, почему-то напомнило Minecraft.