Политота!

The Occupation

Очень даже понравилась The Occupation от небольшой студии White Paper Games.

Сюжет представляет собой политический детектив. Великобритания, 1987 год. Журналист Харви Миллер ведет расследования, чтобы раскрыть заговор, направленный против иммигрантов, а заодно создание единой базы данных о каждом гражданине королевства.

Особенность The Occupation является полная свобода действий, при довольно жестком ограничении времени. Как свое расследование поведет Харви и к чему это приведет – зависит от игрока. В поисках зацепок, можно изучить почти любой документ и потрогать почти все предметы. Идеальных путей решения задачи нет, каждый может найти свой способ. Ко всему прочему, сохранение происходит в начале и в конце каждого эпизода, что добавляет сложности.

Довольно необычным выглядит то, что для действия типа открытия двери или переключения тумблера недостаточно нажатия одной кнопки «действие», нажимать приходится несколько. Видимо, этот ход должен добавлять реалистичности, как и то, что игровое время сопоставимо с реальным.

Но и без минусов не обошлось. Например, субтитры переведены далеко не все, а иногда они опережают действие в видеороликах. Из-за глюков часто приходится переигрывать, что при сохранении в начале эпизода может занять продолжительное время.

Графику тоже нельзя назвать сильной стороной The Occupation, но в данном жанре она не самое главное. А в целом, интересная игра. Рекомендую.

Сколько слоев у страха?

Layers of Fear 2

Вот и добрался до Layers of Fear 2 от польской компании Bloober Team. Что могу сказать? Как минимум не хуже первой части.

На этот раз главный герой актер, который создает образ, проходя через множество кошмарных видений. И как всегда, от действий игрока зависит, какая из трех концовок будет в конце.

Почти половина игры в черно-белых тонах, что придает некоторую стильность.

Русские субтитры смотря ужасно из-за шрифта, но читать можно.

В целом, очень неплохой сиквел получился. Поиграть стоит.

Смерть «Живых мертвецов»

The Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season

Прошел The Walking Dead: The Telltale Series — The Final Season. Что могу сказать: в приключениях Климентины так или иначе настала пора ставить точку, все-таки знакомы мы с ней уже 7 лет. За это время она повзрослела, научилась выживать в одиночку и даже взяла на себя воспитание чужого ребенка.

Немного жаль, что студия Telltale Games закрылась, выпустив всего два эпизода, и доделывать игру пришлось уже компании Skybound Entertainment. Невооруженным глазом видны изменения в подходе от Telltale, но, увы, слишком поздно они спохватились.

The Walking Dead: The Telltale Series — The Final Season получилась очень атмосферной. Разработчики постарались раскрыть даже второстепенных героев, а благодаря тому, что игровой процесс был несколько переработан, игра заслуживает внимания.

Графика тоже претерпела качественные изменения, хоть движок давно морально устарел, из него все-таки удалось выжать что-то стоящее. Вступительные ролики стали напоминать комикс, что выглядит стильно.

P.S. Сейчас компания LCG Entertainment хочет «возродить» студию, надеюсь, что новая Telltale Games сможет реализовать все проекты, которые анонсировала до закрытия. А пока Skybound Entertainment перевыпустила все сезоны Walking Dead: The Telltale Series, немного переделав графику и добавив бонусы. Что ж, каждый зарабатывает как может, Skybound решила извлечь максимум из довольно успешного проекта.

Есть ли жизнь за МКАДом?

Metro Exodus

Прошел Metro Exodus. Достойное продолжение хорошей игры. Чего только стоят концовки (что хорошая, что плохая)? Про это вообще можно долго говорить. «Цепляет» почти как The Walking Dead: The Game в свое время.

Немного был рад тому, что в отличии от книги Дмитрия Глуховского «Метро 2035» все не так мрачно и безнадежно.

Metro Exodus, как и предшественницы, линейна, но за счет величины локаций, дополнительных заданий и интересных мест, развернуться есть где.

P.S. За всю игру не встретил ни одной разрушенной иномарки, да и интерьеры помещений больше напоминают поздний СССР, а не первую половину XXI века. Зато пейзажи просто впечатляют!

Не сложилось, не срослось

Увы

Увы, с аутсорсингом ничего не получилось, а долбить постоянно сообщениями считаю нецелесообразным. Так что, как говориться, «будем думать дальше».