Возвращение Мстителей

Marvel's Avengers

Напишу пару слов об игре Marvel’s Avengers от Crystal Dynamics. Сразу оговорюсь, что это касается одиночной компании. Мультиплеер меня редко когда интересует.

Первое, что сразу же начинает напрягать – очень плохая оптимизация. Игра тормозит, глючит и вылетает на любых настройках графики. При этом, не сказать, что картинка какая-то особенная, хорошая, фотореалистичная, но не выдающаяся.

Сюжет рассказывает о девушке Камале Хан, фанатке комиксов Marvel, которая выиграла конкурс фан-фиков и попала на мероприятие «День Мстителей». В результате взрыва на мосту и аварии вертоносца Сан-Франциско серьезно пострадал, а многие люди обрели суперспособности, в том числе и Хан. Спустя пять лет за такими людьми идет охота, их называют Нелюдями арестовывают и увозят в неизвестном направлении, а о Мстителях давно никто не слышал. Камале придется их найти и заставить объединиться, чтобы спасти Нелюдей и все человечество.

Играть предстоит попеременно за Халка, Железного человека, Черную Вдову, Капитана Америка и за Камалу, она же Мисс Марвел. Каждый из персонажей обладает своим набором способностей, атак и поведением. Кто-то подходит для ближнего боя, а кто-то для дальнего, кто-то умеет летать, а кто-то быстро бегает и высоко прыгает. Мне лично понравился Железный Человек, он показался наиболее сбалансированным. А управление Капитаном Америка немного напомнило Batman: Arkham своей боевой системой.

Управление в целом неплохое, но все-таки иногда персонаж не реагирует на команды, особенно во время прыжков. А вот без QTE не обошлось, при этом его применение не всегда оправдано.

Побочные задания скучны и однообразны, проходить их стоит только с целью получения опыта и особых предметов экипировки. Они обновляются через какое-то время, как и поручения от организаций, совсем как мультиплеерных играх, но бессмысленно в одиночной компании.

Костюмы разнообразны, в видеороликах они отображаются, но, как и эмблемы героев или жесты – особого смысла в одиночной игре от них нет.

В целом Marvel’s Avengers – очень средняя игра, которая заслуживает оценки, которые ей выставили геймеры. Поиграть можно, но покупать стоит только по акции, полной цены она точно не стоит.

Русская тоска

ШХД: Зима

Поиграл в ШХД: Зима и, пожалуй, напишу несколько слов.

Видеоигры давно и прочно вошли в нашу жизнь и стали такой же частью современного творчества, как кино, музыка, а иногда литература и даже живопись. Но бывает и так, что игра – это часть арт-проекта. Это именно тот случай. Игра дополняет одноименный арт-проект Ильи Мазо и состоит из фильма, книги, спектакля и музыкального альбома.

Сама по себе игры – зарисовка квартиры в хрущевке и двора провинциального города. Действие, как не сложно догадать, происходит зимой. За окном ночь, падает снег и ездят снегоуборочные машины.

Из действий можно поесть, почитать записки, включить радио и телевизор, убрать мусор в подъезде, ну и, конечно, прогуляться во дворе.

Графика простая, но необычная, зато очень оптимизированная, благодаря чему запустится даже на очень слабых ПК. При этом, мелких деталей хватает, как в интерьере комнаты, так и подъезда и даже улицы. Вес игры в наше время даже смешной — чуть больше 60 мегабайт.

Что игра ШХД: Зима, что сам арт-проект очень на любителя и «под настроение». Мне понравилась, но кто-то может даже непонять что это и зачем оно нужно.

Хьюстон, у нас проблемы…

Observation

Прошел Observation. Несмотря на то, что, по сути, это рядовая adventure, подача довольно необычная. Да и сюжет неплохой.

2026 год. На низкоорбитальной станции произошел сбой, после чего связь была прервана. Эмма Фишер подключает Искусственный Интеллект, САМа, чтобы найти остальных членов экипажа и устранить поломки.

Гемплей представляет из себя решение задач и головоломок. В основном придется пользоваться камерами, чтобы сфокусироваться на интересующем объекте, но иногда дают поуправлять сферообразным роботом.

Графика средняя, ничего выдающегося нет, но и не отторгает. Видел игры хуже, видел лучше.

В целом, любителям жанра понравится, лично я не пожалел потраченного времени.

Подростковые приходы

What Happened

Редко, когда не прохожу игру до конца, но What Happened – именно тот случай.

Это не про подростка с депрессией, а про наркомана в вечном трипе. Камера скачек, как ей удобно, от картинки легко могут заболеть глаза.

Зато меню игры понравилось. Очень необычно реализовано, в виде коридора с дверьми — пунктами меню.

В общем, это какая-то интерактивная агитка «Дети! Не употребляйте наркотики!».

Необычное привлечение постояльцев

Maid of Sker

Сегодня хочу сказать несколько слов об игре Maid of Sker от Wales Interactive. Внимания она определенно заслуживает, хотя подойти может далеко не всем.

Действие Maid of Sker происходит в 1897 году. Томас Эванс написал композицию по просьбе своей возлюбленной Элизабет, и приезжает в отель, в котором ее запер отец. Отель, несмотря на афиши, оказывается пуст, но девушка по внутреннему телефону предупреждает, что это не так. Томасу предстоит раскрыть тайну семьи Уильямс и столкнуться с молчаливыми обитателями отеля.

Maid of Sker действительно способна напугать. Противники с мешками на головах из общества Тихих сами стараются не шуметь, и заставляют Эванса делать тоже самое. Они не видят, зато отлично слышат. Волей-неволей начинаешь прислушиваться к шагам и передвигаться осторожно. И вот тут есть проблема: в игре собственные шаги звучат, как чужие, да и понять направление звука не всегда удается правильно. А ведь это основная «фишка» игры.

Треть, если не половину игры, никаких сложностей в передвижении по дому нет, благо на карте отмечаются преграды и интересные места. Зато потом враги становятся опасней, настырней и лучше слышат и быстрее бегают. А еще, помимо запертых на ключи с особыми символами дверьми, появляются головоломки. Их сложность разная, одни решаются довольно просто, над другими придется подумать.

Картинка темноватая, при этом никакой возможности подсветить себе путь нет. Это также скрывает огрехи графики, но скрыть грубоватость моделей не получилось. Глюки, иногда забавные, случаются. Хотя, группа Тихих, топчущихся прямо около двери «безопасной комнаты» и подбегающие при попытке ее открыть – напрягает. Но обычно спасает загрузка последнего сохранения. А вот музыкальное сопровождение очень хорошо вписывается «в тему» происходящего.

В целом, Maid of Sker может понравится любителям игр типа Outlast и Resident Evil. По уровню, конечно, не сравнится, но сразу видно, где авторы черпали вдохновение.