Обновка

Вчера наконец-то привезли мою новую клавиатуру. На этот раз ThunderX3 TK25. Выбирал недорогую, с водозащитой и с программируемыми клавишами, в итоге остановился на ней. Конечно, до моей предыдущей Logitech G105, сдохнувшей от пролитого стакана воды (даже не чая, воды!), ей далеко, но пока полностью устраивает.

Клавиши мягкие и удобные, к тому же почти бесшумные, а вот качество пластика так себе, поэтому надеюсь, что хоть пару лет клавиатура прослужит. Подсветка не сказать, чтобы яркая, но мне она и не особо нужна, так что сойдет. В любом случае, ThunderX3 TK25 стоит своих денег.

Странно, но на российской версии сайта нет драйверов как для этой модели (она на нем вообще не упоминается), так и для других. Зато все нашлось на всемирном официальном ресурсе (да и сделан он намного лучше, на мой взгляд).

P.S. Подсветку настроил под цвет подсветки мыши, а так доступно три варианта: красный, синий и фиолетовый, есть даже возможность запустить автоматическое переключение цветов.ThunderX3 TK25

Жажда пафоса

Need for Speed: PaybackПока болею, решил поиграть в Need for Speed: Payback. Что я могу сказать? Сюжетная линия полна пафоса и нелогичности чуть менее, чем полностью. Ну да ладно, подумал я, в подобных играх это не главное. Решил сконцентрироваться на гонках, а на видеовставки и реплики персонажей не обращать внимания. Соревнования довольно просты и скучны. Никакой ожесточенной борьбы нет, у кого мощнее машина – тот и победил. Основные трюки осваиваются быстро, остается только побеждать, покупать и модернизировать автомобили, тем самым приближаясь к финалу. Никакого желания возвращаться в город после финальных титров не возникает.

Средняя игра, по-моему Ghost Games (как и EA в целом) обленились и решили, что и так сойдет, все-таки серия популярная. Жаль.

Разбирать подробно и делать обзор не хочу. Добавил в библиотеку скриншоты Need for Speed: Payback, кто хочет, может посмотреть.

Убийца — садовник!

Rise of InsanityНа днях прошел Rise of Insanity польской студии Red Limb. Игра короткая, у меня ушел один вечер (около 2 часов) на прохождение. Рецензию на нее писать не буду, как и делать обзор, но коротко все же напишу свои впечатления.

Rise of Insanity мне понравилась, пусть ничего революционно нового в ней нет. В основе сюжета лежит трагическая история психолога Стивена Доуэлла и его пациента с диссоциативным расстройством идентичности, довольно редком заболевании, поэтому так любимом многими сценаристами. Впрочем, все не так просто, как кажется на первый взгляд, но не буду раскрывать все подробности.

В игре всего несколько локаций, и они все время повторяются в измененным виде. Сложностей в прохождении не возникает — все загадки сделаны скорее для того, чтобы игра не превратилась в «симулятор ходьбы».

Графика очень неплохая, как и в других проектах на движке Unreal Engine 4, а системные требования позволят запустить игру на средних ПК. Музыкальное сопровождение ненавязчивое, а финальная песня так вообще подошла как нельзя лучше.

Зато с локализацией некие проблемы имеются. Например, настройки громкости и языка находятся в меню «Розыгрыш», падежи путают довольно часто, а некоторые фразы как будто переведены автоматическим переводчиком, без последующей вычитки.

Как я уже сказал, проходится игра быстро, поэтому можно потратить на нее пару часов. Внимания она однозначно заслуживает.

P.S. Добавил скриншоты Rise of Insanity. Кто хочет, может посмотреть.

Немецкий кошмар

Past CureПытался играть в Past Cure от небольшой немецкой компании Phantom 8 Studio. Меня хватило на один вечер. Поскольку не прошел до конца – рецензию на нее писать не буду, но несколько слов скажу.

Если коротко, то в ней ужасно все: графика, управление, подача сюжета, stealth и перестрелки. «Киношная рамка» тоже совершенно не к месту и раздражает. Еще эта игра автоматически пыталась запускаться на дополнительном мониторе, выдавала «зелень» на экране и меняла настройки со второй-третьей попытки. Я не нашел в ней ни одной положительно стороны, а это бывает очень редко.

Категорически не рекомендую, тем более за те деньги, которые за нее просят.

P.S. Добавил скриншоты Past Cure. Кто хочет, может посмотреть.