Крик не поможет! Впрочем, как слезы и мат.

Crying is not EnoughПрошел Crying is not Enough. Пытаюсь писать рецензию, но не скажу, что получается, трудно писать о подобном треше. Но если пересилю себя, то расскажу про это «чудо греческой мысли» подробней.

Капитан Призрак спешит на помощь!

The Awesome Adventures of Captain SpiritПрактически на одном дыхании прошел спи-нофф Life is Strange — The Awesome Adventures of Captain Spirit. Пожалуй, скажу пару слов.

Во-первых, игра бесплатная, поэтому поиграть может любой.

Во-вторых, проходится The Awesome Adventures of Captain Spirit за 2-3 часа очень вдумчивого прохождения, вместе со всеми дополнительными заданиями.

В-третьих, несмотря на драматичные моменты, проходил я игру с глупой умильной улыбкой на лице. Настолько добрая и наивная она получилась.

В общем, рекомендую любителям жанра интерактивного кино в целом и фанатам Life is Strange в частности.

Адская жесть!

AgonyКого в наше время можно напугать классическим Адом? Да души грешников горят, демоны ходят, злой Дьявол. И что? На мой взгляд, куда страшнее Ад психологический. А вот разработчики из Madmind Studio посчитали иначе и сделали игру Agony, в которую я не смог пройти и удалил через три часа. Почему? Сейчас расскажу.

Во-первых, очень темно, как гамму не выкручивай. Не спасает даже факел. С освещением явно переборщили, хотя это должно было быть фишкой игры.

Во-вторых, скучно. Просто скучно. Сюжет очень невнятный, какой-либо динамики я не дождался, а блуждание по темным коридорам утомляет очень быстро.

Игру ждали, обсуждали, о ней писали. Даже цензуру пришлось ввести. А в итоге Agony получилась действительно страшной, но не потому, что заставляет вздрагивать от каждого стона, а потому что в ней ужасно все: и графика, и сюжет, и сам игровой процесс. Я стараюсь не делать выводы об игре, до того, как ее прошел, даже если она плохая, но тут тот редкий случай, когда в ЭТО совершенно невозможно играть.

P.S. Стало даже интересно: а сами авторы свое творение пытались пройти после разработки или сразу на рынок выпустили?

Как-то так

Как-то меня спросили: «А ты знаешь Ивангая?». Тогда не ответил (редко отвечаю на вопросы неизвестных людей). Отвечу сейчас: нет, не знаю, видеть фото – видел, роликов не смотрел, я вообще только двух-трех известных влогеров смотрю регулярно, и только интересных мне.

Сам я к миллиону подписчиков не стремлюсь, желание стать известным ушло вместе с юность, т.е. много лет назад. Есть такой анекдот: «Когда мне было 15 – я хотел стать богатым и знаменитым, когда было 25 – мне хотелось большой и чистой любви, сейчас мне 35, и я просто хочу денег». Так вот, я и по возрасту, и по желаниям уже ближе к тем, кто хочет как-то жить, что-то есть и во что-то одеваться, причем чтобы это «что-то» было хорошего качества.

Естественно, мне хочется, чтобы меня читали и смотрели, этого хочется почти любому человеку и уж тем более, который что-то делает в Сети. Но зарабатывать на этом я не собираюсь, быть super star тоже (я стар, я очень стар, я супер стар!), сейчас сайт — это статья расходов, а не доходов, так что если уж говорить о деньгах, то разве что вывести на самоокупаемость хотелось бы, но и это не главное.

А главное, что занимаюсь я этим в свободное время и по большей части для себя. Сейчас мне это интересно, плюс дает практику в написании рецензий, монтаже видео и разработке сайтов. Если надоест – я брошу, займусь чем-нибудь еще, не факт, что связанным с Интернетом и уж тем более с компьютерными играми.

Бывает устаю, делаю перерывы, иногда занят, потом возвращаюсь. Но зарабатываю я другим, поэтому подход и цели у меня иные.

К чему я все это, а к тому что не все же об играх писать, заодно «политику партии» объяснил.