Неудавшийся день рождения

Today Is My Birthday

Пытался пройти Today Is My Birthday, но не смог из-за багов, глюков и тормозов. С одной стороны хорошо, что игрой продолжают заниматься, сейчас уже версия 1.7, но до исправления хотя бы критических проблем, судя по всему, пока еще далеко.

По сюжету Томас Уилкс приезжает на свой 25-й день рождения в заброшенный Парк Чудес. Его отец когда-то там работал, пока парк не закрыли, а он не заболел и умер. Томас решил таким образом почтить память отца, но вместо ностальгической прогулки Уилкса ожидает кошмар наяву, в котором ему придется постараться выжить.

Графика хорошая, а огрехи скрывает темнота, в которой придется находиться большую часть времени. Вот только оптимизация почти не произведена и «фризить» игра может на любых системах и с любыми настройками графики. Загрузки тоже очень долгие.

Управление откровенно плохое, команды выполняются с задержкой или вообще ничего не происходит, из-за этого очень легко умереть от очередного противника.

Несмотря на то, что Today Is My Birthday делали российские разработчики, озвучка только английская. У субтитров маленький шрифт, но все читаемо.

В целом, задумка интересная, возможно я еще вернусь к игре, когда (или если) выйдет более играбельная версия.

Похищенная девочка

Fragile

На улице неизвестные похищают десятилетнюю девочку. Она приходит в себя в запертой камере и, судя по надписям на стенах, единственный способ остаться в живых – попытаться сбежать из этого ужасного места.

Я видел игры из разных стран мира, но монгольских еще не встречал. Местный колорит в Fragile присутствует, но и не выставляется на первый план. У Beer Night Studios получилось сделать хороший horror, в котором есть все элементы, чтобы играть было не скучно. Но и без недостатков не обошлось.

По сюжету девочке предстоит пробраться через множество помещений бывшей шахты в происках выхода. На пути ей встретятся как враги, так и временные союзники. Каждая локация отличается от предыдущей, и полна мелких деталей. Различной информации из записок, писем и газетных вырезок хватает, чтобы больше узнать о том, куда попала безымянная героиня. Иногда она будет вспоминать свою семью и как ей было хорошо с родными. Концовок в игре две и финал зависит от выбора героини.

Головоломки логичные, но без подсказок найти решение будет непросто. Куда труднее пройти мини-игры, в одной из которых необходимо угадывать сколько костяшек в руке у соперника и какое он загадал число. Авторы уверяют, что это традиционные монгольские игры, что ж, поверю на слово. Прохождение обеих мини-игр займет приличное количество времени, но и пропустить их нельзя.

Враги довольно разнообразны, но объединяет их одно – встреча с ними заканчивается смертью. От некоторых нужно прятаться, прокрадываясь мимо, а от кого-то убегать, успевая выполнять требуемые действия. Умирать придется часто, поскольку любое неосторожное движение привлечет внимание противника.

Графика в Fragile вполне неплохая для подобных игр, локации и персонажи выглядят качественно прорисованными. Непонятно ограничение в 30 fps, к тому же возникают тормоза без видимых причин и глюки. Разработчики советуют использовать контроллер, и это очень ценный совет, при игре с мышью и клавиатурой бывают проблемы, QTE не всегда срабатывает, как надо. Локализация немного «кривоватая», понять текст можно, но есть опечатки или не совсем верный перевод.

В целом, Fragile – развлечение на несколько часов. В меню игры есть вкладка с достижениями, но для того, чтобы получить большинство из них, а заодно увидеть все концовки, хватит и двух прохождений.

P.S. Сейчас Beer Night Studios работает над проектом в другом жанре. С удовольствием посмотрю на результат, если они его выпустят.

В интересах революции

Прошел 1917 The Prologue. Что можно сказать об игре, которая полностью проходится за полчаса?

Первое, отношение авторов к событиям 1917 года понятно и хорошо показано. Ну, каждый имеет право на свою точку зрения и высказывание, даже в такой форме, своего мнения.

Второе, игру можно было бы назвать красивой, если бы не модели персонажей и периодическое исчезновение текстур. Последнее «лечится» изменением настроек графики на более «скромные». Текстуры почему-то сразу появляются.

Озвучка – главное преимущество игры. К ней претензий нет, даже напротив, она отличная.

На данный момент игра слишком «сырая», к тому же короткая. Сама задумка очень неплохая, желание ее реализовать тоже похвально, но пока это все только «наброски».

Провинциальный театр

The Last Show of Mr. Chardish

1976 год. Актриса Элла приезжает в деревню Линдфилд по приглашению режиссера Роберта Чардиша, с которым она не виделась 20 лет. В заброшенном театре у нее появляется возможность вспомнить былые времена и ощутить дух старых пьес, сыгранных на его подмостках.

Умение правильно подать историю – это талант и мастерство, которые даны не каждому, будь то устное творчество, литература, кино или видеоигра. «Симуляторов ходьбы» уже великое множество, хоть это и «нишевый» жанр, но достойных представителей среди них крайне мало. Казалось бы, бывает и задумка неплохая, и реализация идеи, а все равно чего-то не хватает. The Last Show of Mr. Chardish от польских разработчиков из Punk Notion относится к тем играм, в которых авторам удалось достичь нужного эффекта.

Сюжет раскрывается через многочисленные записки и интервью с режиссером, которое Элла прослушивает на диктофоне. Немаловажную роль играют и сами постановки, через которые передаются мысли, чувства, надежды и переживания Чардиша. Каждая пьеса представляет собой отдельный неповторимый мир, со своим сюжетом и героями. На «заднем плане» поднимаются проблемы провинциальных театров, актерской среды или, например, отношения старшего поколения к съемкам женщин в фильмах в 50-е годы XX века.

Препятствия на пути вряд ли вызовут у кого-то затруднения, разработчики не пытались как-то усложнить игровой процесс, сфокусировав внимание геймера на сюжете на передачи атмосферы. Это игра, где надо изучать окружающую обстановку, чтобы проникнуться происходящим, смотреть и читать все, что попадается на глаза. Головоломки в The Last Show of Mr. Chardish предельно понятны, но при этом занятны, необходимо лишь немного посмотреть вокруг и на несколько секунд задуматься, чтобы догадаться, как решить ту или иную задачу. Противников как таковых нет, а если персонаж куда-то проваливается, то сразу же загружается автосохранение с последней контрольной точки, которые всегда рядом с опасным местом.

Графика выполнена в необычном стиле, миры постановок как будто нарисованы красками на холсте, выглядит это очень занятно, впрочем, «реальный мир», в котором актриса бродит по театру, тоже смотрится неплохо. Встречаются незначительные глюки, но в целом все идет плавно и стабильно. Музыкальное сопровождение отлично вписывается в атмосферу. К локализации претензий нет, а английскую озвучку, особенно зарифмованные строки, приятно слушать.

The Last Show of Mr. Chardish – замечательная игра, в которой рассказывается красивая, но немного грустная история. Пройти ее можно максимум за пару часов, но оно того стоит, если вам нравятся «симуляторы ходьбы» с глубоким сюжетом и незатейливым геймплеем.

Киберпанк наступает!

Observer

В преддверии выхода Observer System Redux прошел оригинальную игру 2017 года. Что могу сказать – круто, очень круто, только дополнительных расследований мало.

А вот мини-игра «Огнем и мечом: пауки» понравилась особенно. В отличии от сбора фотографий умерших от вируса.

10 ноября должна выйти Observer System Redux, буду ждать, обязательно сделаю обзор и напишу рецензию, а пока записал концовки оригинальной Observer и, конечно, добавил скриншоты в библиотеку.