Убийца — садовник!

Rise of InsanityНа днях прошел Rise of Insanity польской студии Red Limb. Игра короткая, у меня ушел один вечер (около 2 часов) на прохождение. Рецензию на нее писать не буду, как и делать обзор, но коротко все же напишу свои впечатления.

Rise of Insanity мне понравилась, пусть ничего революционно нового в ней нет. В основе сюжета лежит трагическая история психолога Стивена Доуэлла и его пациента с диссоциативным расстройством идентичности, довольно редком заболевании, поэтому так любимом многими сценаристами. Впрочем, все не так просто, как кажется на первый взгляд, но не буду раскрывать все подробности.

В игре всего несколько локаций, и они все время повторяются в измененным виде. Сложностей в прохождении не возникает — все загадки сделаны скорее для того, чтобы игра не превратилась в «симулятор ходьбы».

Графика очень неплохая, как и в других проектах на движке Unreal Engine 4, а системные требования позволят запустить игру на средних ПК. Музыкальное сопровождение ненавязчивое, а финальная песня так вообще подошла как нельзя лучше.

Зато с локализацией некие проблемы имеются. Например, настройки громкости и языка находятся в меню «Розыгрыш», падежи путают довольно часто, а некоторые фразы как будто переведены автоматическим переводчиком, без последующей вычитки.

Как я уже сказал, проходится игра быстро, поэтому можно потратить на нее пару часов. Внимания она однозначно заслуживает.

P.S. Добавил скриншоты Rise of Insanity. Кто хочет, может посмотреть.